C++で簡単なノベルゲーム風サンプル作ってみた
- S.H.
- 2017年7月31日
- 読了時間: 1分
C++の勉強がてら、STL使ってノベルゲームっぽいものを作ってみた(制作時間20分くらい?)
実際の画面としてはこんな感じ

コンソールアプリでの制作だったので、立ち絵とかはなし。とりあえず、動くこととファイルの展開などのコードをサンプルとして書きたかったので作ってみた。
現状の問題点
・空白行でもキー入力待ちが発生。
・一般的なサウンドノベル風な描画はできていない。
まあ、単純なゲームブック的なものであれば、これを流用すれば作れそう。CoC風ゲームブックとか作ってみるかな……?
以下、ソース。
int main() {
//スクリプト格納用 std::vector<std::string> Script;
//スクリプト読込用 std::string s;
//カウンタ変数 int num;
//ファイルを開く std::ifstream File("test.txt");
//スクリプト読込処理 for (num = 0; !File.fail(); num++) { getline(File, s); Script.push_back(s); }
num--;
//スクリプト描画 for (int i = 0; i < num; i++) { std::cout << Script[i]; getchar(); }
return 0; }
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