VENDETTA制作話
昨日、新作ノベルゲームとしてVENDETTA」をリリースしました! こちらからダウンロードできます! https://ux.getuploader.com/GAMELINKS001/download/65 で、この記事では「VENDETTA」制作時の色んな話をとめどなく書い...
templateとvector使ってクラスを定義してみた
最近、C++の勉強がてら競技プログラミングの問題を解くことが多くなった。 で、入力や出力の方法が似たようなコードを毎回書いたりしててた時、 「これ、テンプレートとvector使ったクラスで楽できないかな?」 と思い、さっそく書いてみた。...
C++の標準ライブラリとかでゲームブック風サンプルを作ってみた。
ふと、C++のリファレンス読みながら「標準ライブラリだけでも簡単なゲーム作れそう」と思い、さっそく作ってみた。 以前、作ったノベルゲーム風サンプルをもとに作ったので、そんなに時間はかからなかったかな? 作ってみた感想としては、「簡単なゲームブックならこれで十分?」って感じ。...
CoderDojo吉賀に参加してきた
先日、ウチの地元で開催されていた第三回CoderDojo吉賀に参加してきた。 一応、メンターとしての参加は今回で二回目。前回参加したのは、第一回だったねー。 メンターといっても、チビッ子たちの色んな質問に答えたり、機材の不調をどうにかしたりって感じ。...
テンプレートクラスのデストラクタでツッコミをいただいた話
先日、「C++でテンプレートクラスを作ってみた」という記事を書いた。 それを読んだyumetodoさんより、「不用意にデストラクタを宣言しないこと」というありがたいツッコミをいただいた。 ちなみに、デストラクタを不用意に宣言しないことについてはyumetodoさんのこちらの...
プログラミング言語 Droxi を試してみた
Twitterのフォロワーさんにプログラミング言語を開発されている方がおられて、実際に使ってみたい方を募集されていたので、試してみた。 使用環境は、 OS:lubuntu linux 17.04 メモリ:786MB の仮想環境を使用した。...
宵闇を彷徨う
夏の夜。蒸し暑く寝苦しい夜。 冷房をかけていても、素直に眠れない暑い夜。 そんな夜は決まって、つい夜道を彷徨ってしまうんだよな。 なぜ、夜道を彷徨うのかは自分でもよくわかってない。 なんでなんだろうね。 決まって、そんな夜は面白いものに出会えることが多い。...
C++でテンプレートクラスを作ってみた
C++でテンプレートクラスを作ってみた。 https://wandbox.org/permlink/tOcLEhHehdfBPNx4 以下、ザックリコードの解説。 下記のコードはテンプレートクラスの定義。 //テンプレートクラス:Temp template...
C++で簡単なノベルゲーム風サンプル作ってみた
C++の勉強がてら、STL使ってノベルゲームっぽいものを作ってみた(制作時間20分くらい?) 実際の画面としてはこんな感じ コンソールアプリでの制作だったので、立ち絵とかはなし。とりあえず、動くこととファイルの展開などのコードをサンプルとして書きたかったので作ってみた。...